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REGRAS 

 GERAIS
  1. Qualquer pessoa pode se cadastrar no oBolao.
  2. Não há prêmios envolvidos nas competições. A única razão é a diversão !!!
  3. Para se inscrever, o apostador terá que preencher um formulário na área de cadastro.
  4. Caso o apostador forneça um e-mail inválido ou qualquer tipo de erro, a inscrição não será efetuada. Os apostadores poderão se inscrever com qualquer nome ou apelido.
  5. Não serão aceitas inscrições incompletas e apelidos ofensivos, ou que tenham alguma alusão a qualquer propaganda.
  6. Uma vez cadastrado e aceito o apelido este será único para cada competidor.
  7. Os apostadores poderão sair da competição a qualquer hora postando uma mensagem pedindo a exclusão. As competições envolvidas nas apostas serão dos campeonatos nacionais, regionais ou internacionais.

 ESTRUTURA DA COMPETIÇÃO
  1. Conforme os competidores forem entrando no campeonato, serão colocados de acordo com a inscrição estando ciente de que estará na divisão que for estabelecida no ato da inscrição.
  2. A estrutura inicial da competição será de pontos corridos, mas novos campeonatos poderão e serão ser criados.
  3. Algumas das estruturas que poderão ser implementadas : Estilo Copa do Mundo, Estilo Copa do Brasil ou estilo Divisões onde esta última será utilizando de acordo com a demanda de usuários.

 APOSTAS
  1. Os participantes deverão fazer os seus prognósticos para os jogos através do Site do oBolao. O competidor deverá informar suas apostas, apelido e senha.
  2. O total de jogos inicialmente estipulados para cada jogador será de 7 jogos de qualquer campeonato.
  3. Pontuação: Vamos imaginar que em um jogo (do campeonato brasileiro por exemplo), o resultado foi 2x1. Na tabela abaixo mostra as possíveis pontuações de um competidor:

    Apostou Resultado oficial Gols feitos
    2 x 1 2 x 1 2
    4 x 1 2 x 1 1
    1 x 1 2 x 2 1
    0 x 1 3 x 2 0

    Ou seja, se acertar o placar do jogo será atribuido 2 gols, acertando quem ganhou 1 gol e errando nenhum gol.
  4. O resultado de cada rodada do apostador irá depender também do resultado do adversário. Se o competidor fizer mais gols que seu adversário, ganhará 3 pontos no campeonato. Se empatar cada um ganha 1 ponto.
  5. Esses pontos irão se acumulando até que se chegue ao final das rodadas da competição e teremos então o campeão.
  6. Os critérios de desempate para a classificação são pela ordem: maior maior numero de pontos, maior número de vitórias, maior número de acerto de placares, gols feitos, maior número de empates, menor número de derrotas, saldo de gols, gols sofridos, confronto direto e sorteio.
  7. Caso um competidor não aposte durante o período, ele não fará nenhum gol pelos jogos, podendo então apenas empatar no caso de seu adversário também não marcar gols.
  8. Caso um jogo seja adiado (para mais de 3 dias do previsto) ou cancelado após o fechamento do período de apostas,ele será anulado e ninguém marcará gols neste jogo.
  9. Caso ocorra empate entre jogadores que não apostaram, nenhum ponto será atribuido aos jogadores em questão.
  10. Os jogos para as apostas serão os mesmo para todos os usuários de um mesmo campeonato. O Organizador da Competição se reserva o direito de poder anular e/ou manter qualquer jogo no qual haja mudanças nas datas, impostas pelas Federações de Futebol do Brasil.
  11. Nas Divisões de Acesso poderemos ter um número impar de competidores que mandaram os seus prognósticos em uma rodada. Quando este fato ocorrer, entrarão em cena os apostadores "fantasmas". Esse apostador terá o código fantasma, e suas apostas serão sempre iguais a 1x0.
  12. Depois da data limite de apostas, cada competidor poderá checar na Home Page as apostas do seu oponente na seção de sua confrontos . Isso garante uma competição justa.

 IMPORTANTE LEMBRAR
  1. É importante manter os dados atualizados com oBolao .
  2. As regras são sujeitas a alterações quando forem necessárias. Mas sempre respeitando o bom senso !!
  3. Situações não explicadas nas regras atuais serão julgadas pela diretoria e transmitidas aos competidores.
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